1 COF系统
这个系统的简直是个奇葩,可能新玩家不知道,在当年的60版本白图也是能秒人的,所以找人带是非常有必要的,然而COF系统却限制了你找高级玩家带,cof指数相差超过7级就会上升,如果有了cof你获得的经验就会减少。
2 绝杀技系统
和徽章系统一起出现的设定,徽章仍然坚挺,它却在2015年被扫进了历史的垃圾堆,在当年那个伤害欠缺的时代绝杀技是一些大神竞速的必备技能,然而在这个伤害999的年代你让我拿这个去打安图恩和卢克?
3 师徒系统
师徒系统给我们留下了很多回忆,有通过这个交到好朋友的,当然也有被师傅或徒弟骗的,小编因为只和一个好朋友互相拜过师,带小号,没有和别人拜过,希望吧友可以把你们的回忆写下来。一直想不明白dnf这种等级游戏为什么要删除师徒系统,这个系统并不过时或者反人类,希望师徒系统像好感度系统一样,重做以后重装上阵。
4 活跃度系统
可有可无的设定,盒子可以开到药剂和人偶,也有同学为了买天空去得到金牌买独角兽的,小编从来没得过金牌,铜牌银牌最后全部换了邀请函。话说自从活跃度取消之后我就没翻过黄金卡牌。
5 假粉
和假紫一样毫无诚意的存在,可能策划也觉得这东西可有可无,于是存在了不算长的时间。
6 职业套装
一代人的回忆,设计这些套装的策划真的是天才,记得当时我的瞎子为了一件英勇守护护肩跑遍了各大频道,某次更新中被千篇一律的假紫替代。当然这些套装现在也是跟不上时代了,除了一些带技能的部位可以作为换装,不过总归是一群人的情怀。
7 英雄级难度
还记得那些年虐你千百遍,你却待他如初恋的英雄级boss们吗。