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神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)

《神武3》电脑版中的物理系门派中,面伤有万兽,点杀有天策。但是诸位可曾听说,日常有天宫?

天宫,作为《神武3》电脑版中日常持续总伤害量排第一的门派,是很多不PK只日常的小伙伴们的最爱。而其能封能辅,能文能武的全能特点,也是天宫门派的一大特色。

神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图1


那么力天宫在技能,星穹,以及御魂法诀上,又有什么可以选择或需要注意的呢?胖熊应粉丝的要求,继天策御魂解析之后,来跟大家说说天宫这个门派。

技能:

在天宫的技能中,是没有天魔那样的速度加成或者天策的攻击力加成的。门派心法是有15%的法术躲避率,但是这也是与天宫的物理输出风牛马不相及的一个门派心法。所以在加点上,日常玩家普遍是5力或者4力1敏的加点方式,来弥补技能被动上的不足。

神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图2


至于技能输出上,雷霆斩是力天宫的主要输出方式,配合怒雷或者毁天灭地来点杀高防御的怪物。特效方面,武器在必杀和狂暴的选择上,由于是打面伤,优先选择狂暴特效会好一些。

神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图3


而在特技选择上,如果只是日常的话可以带一个嗜血连击,不过天宫的飞升技能和嗜血差不多,也是攻击两次,而且若击杀目标的话目标3回合内无法复活。所以作为消耗愤怒的技能选择上,天宫可以根据固定队伍的情况来选择,或者按自己喜好亦可。

神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图4


星穹:

在星穹的选择上,输出和封系天宫的星穹是完全不同的两条路线。日常的力天宫首选青冥1,蓝玉3,橙光2,紫电2,赤霄3。这些都是针对面伤雷霆斩而点的星穹,在增加暴击率还有触发一些被动效果(伤害结果,天罡法障)上,都是不错的星穹选择。

其中,比较有争议的是第三层的选择,有些人会觉得蓝玉1和3的效果都差不多,所以不是很在意选哪个。但其实蓝玉1的触发几率比蓝玉3低了3个百分点,而且在日常活动中受攻击的话,如果是SX、36这样的攻击,非死即伤,被动触发天罡法障并没有主动触发的概率高——你被绿天兵必杀暴死后触发了肯定不如你雷霆斩触发后回来被揍划算。

神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图5


第四场橙光星穹的话,使用单体伤害怒雷的几率比日常使用雷霆斩的几率低了太多,所以这里也是选择的橙光2,增加群秒时的暴击率。不过如果是有固定队,且对点杀有需求的话,橙光1也是可以选择的。

神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图6


御魂法诀:

力天宫的御魂法诀其实并不用做过多解析,因为策划大大们把天宫的御魂早已经安排得明明白白了:物理输出2个,法系2个,辅助封2个,总共6个御魂法诀。因此天宫也是拥有最多御魂法诀的门派,大家都是4个,就你一个门派是6个御魂。

神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图7


其中的封魔斩可以说是力天宫的必备,物理攻击带封印几率是一个很Bug的存在,运气好的时候过日常挑战可以说不费吹灰之力。而追魂斩有点类似驭兽秘籍里的乘胜,也是御魂里面的另一个物理输出系的技能,可以连续追击两次,是个比较适合清场的技能。

神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图8


神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图9


如果在固定队中你的力天宫并不是第一输出的话,其实御魂心神守一也是可以考虑学习的。毕竟在PK中,天魔现在是第一梯队的封系门派,能解天魔封并免疫封印若干回合是一个很实用又让对面头疼的技能。

其实力天宫在前期还是一个很强势并且很受欢迎的门派选择的。但是由于后期门派技能心法在被动伤害增加方面的缺失,不像力天魔在技能上还有增加攻击力的被动,所以可能在后期会稍稍无力,一般在109之后也确实难觅力天宫踪影。但是好在这个门派的技能十分全面,可以转法系也可以转封系,在可玩性方面,胖熊是十分推荐大家去尝试天宫这个门派的。

最后再说一个天宫的好处:杀X直接F1飞回师门找就行!

神武天宫加点火的一句(神武3力天宫技能选择)-图10


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