大家好,今天为大家带来RPG模式的新图推荐——圣邪之战
作为一个新图,经过了几天的考验之后,房间数依旧保持在2000-4000之间(工作时间-休息时间)
也是去玩了几局,地图机制是传统的TD,不了解TD的玩家也应该玩过英灵传说吧,与之类似。
英灵传说是一款相当成功的地图,现在依旧有着极高的热度,那么与英灵传说相比,这个地图与之的不同点和亮点在哪呢?
首先,这个图较英灵传说来说,出怪点路途短。放置英雄不需要过多摆位,且可以自由移动英雄塔。
对于自己来说,这张图的机制有点意思,也比较适合朋友一起玩。
开局的时候,我们会随机获得一个天赋(可以重新随机一次)和一个随机的英雄卡
游戏中英雄塔分为2种,
一种是英雄卡,有橙、红的区别,具有成长性,升星需要相同卡(和英灵传说类似),英雄商店每5分钟刷新一次,或者用水晶去刷新(需要金币解锁水晶,每60秒最多给2个),但是想刷到有用的英雄一般需要抽4水晶的
(开局会给予一张英雄卡,打挑战怪也会掉落英雄卡,)
另一种则是建筑物,可以当做白卡,但是这种卡可以升级合体(需要2个满级的白卡且有相同的合体技能)
缺点是满级后不能成长,无法佩戴装备,但合体之后拥有4000+攻击(并且拥有范围光环),比英雄卡3次成长之前还要强力。
并且英雄会获得一个天赋,但是这个天赋是随机获得的,比如下图,一个法师拿到了弓箭手的天赋,
可以在挑战怪这里打到技能来进行更换
另外,游戏中还加入了奇遇的存在(血量很多,但成功击杀后会掉落好东西,掉落一般是神话装备箱碎片,可以与好友交换。)
除此之外,打怪会掉落幸运钥匙,无需宝箱直接打开,增加了游戏的趣味性和随机性
最后一点,则是装备了,在这款游戏中,装备分为5种,白-绿-蓝-紫-神话(神话装备合成需要挑战掉落神话图纸和3个紫色装备)
自己去玩了几把,感觉还不错,对此类地图感兴趣的小伙伴们可以去尝试一下哦。