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dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)

本次上线的是韩服正式服12.14剑宗重做,遗憾的是职业大体框架没有进行改动,只优化了部分技能。

大神Q&A

Q1:对于这次剑宗重做的看法是什么样的?是否推荐入坑呢?

从大体上看,本次重做是比较失败的,职业痛点基本没有解决,技能优化幅度还不如鬼剑士的改模优化,跟未来战法的重做更是相差甚远。不过剑宗还是挺好玩的,四种武器有四种不同的玩法,跟那些武器类型只影响面板攻击力不一样,全技能带柔化也增加了连招的可塑性。目前有国服特色CP武器,职业强度可以达到一线上游,新团本武器没出来之前,剑宗的强度都可以保证。但是CP武器淘汰后职业会偏弱,由于剑宗的大技能严重亏模,不契合国服的偏爆发环境,并且如果拉双尊的话,称号和皮肤就要选择Lv45恶即斩,由于45属于中低价技能,所以CP淘汰后4级45技能提升太低,跟别人的4级75/80有一定差距。

Q2:改版后技能加点,护石,装备搭配上是否会有比较大的变化?

1.加点方面

所有流派都建议放弃60级技能而点满40级技能,小技能的话穿云必满,幻剑术和魔剑奥义自由取舍。为什么要点魔剑奥义呢?因为剑宗走劳力士海贼戒指较多,导致非无色没有伤害,所以可以放弃[幻剑术]点[魔剑奥义]以保证[飓风魔剑]的伤害。

2.护石方面

变化较大,因为80技能的伤害已经削弱到不配带护石的程度。

-巨剑&太刀。35和45必选,剩下一个40和70选一个,即续航or爆发,9保恶即斩。

-短剑。70和75必选,剩下一个选40或45,9保飓风魔剑或者穿云。

-钝器。40必选,剩下可以选35,45,70。9保雷鸣或者恶即斩。

3.装备方面

仍然以CP恶即斩为主,短剑可以走蓝灵手镯9tp流,钝器可以走出血裤子40特化。

Q3:大佬你觉得应该怎么改比较好?

加点三速,精通整合,魔剑降临进图自动上,飓风魔剑优化充能,武器精通的技攻改为常驻,帝国剑术追加霸体,降低跑路技能[疾影斩]的前摇,可以考虑降低小技能的数据以补充大技能的数据。

职业改动分析

1. 数值改动分析

本次数据调整幅度为9%。其中三绝斩较为特殊,冰刀三绝斩单人时削弱,组队与之前差不多,其他属性均为正提升。雷鸣千军破重做提升巨大,足足有20%+,重做后可以点满雷鸣了。破剑阵重做削弱幅度巨大,-13.8%,再加上本应提升的9%,一来一回相当于损失了23%的伤害,离谱至极,我曾一度怀疑策划是不是填错了数据,这下子等于把破剑阵削废了,有点难绷。

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图1

2. 形态改动分析

驭剑术

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图2

【改版内容】

- 驭剑术次数恢复时间缩短。(10级基准6.1秒→5秒)

【改版点评】

太刀以外的武器在打40s桩时,会出现柔化次数不足的情况,改版后会有缓解。

穿云破空剑

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图3

【改版内容】

- 未习得「剑心 : 魔剑唤醒」时,也不再将敌人浮空,而是在地面连续斩击敌人

【改版点评】

没啥意义的优化,相当于提前获得三觉被动的小技能优化而已。

破军旋舞斩

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图4

【改版内容】

- 在释放技能期间保持均一的攻击范围。

【改版点评】

在非巨剑体系中,呼啦圈是三段伤害,需要贴着怪物才能打满,实战时容易打不全而丢伤害,优化后会解决这个问题。此次优化对巨剑来说无影响,因为巨剑本来就是单段伤害。

瞬影三绝斩

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图5

【改版内容】

- 火属性 魔剑降临 时:

 改变灼伤异常的攻击力至有意义的数值。

 改变灼伤异常的持续时间至所有等级统一时间。(41级基准4.7秒 → 4秒)

- 冰属性 魔剑降临 时:

 删除对冰冻目标额外伤害功能。

 改变为拥有单独的冰属性剑气攻击力。

- 光属性 魔剑降临 时:

 改变感电攻击力至有意义的数值。

 改变感电异常的持续时间至所有等级统一时间。(41级基准4.7秒 → 4秒)

- 暗属性 魔剑降临 时:

 删除暗属性点燃功能。

 改变为拥有单独的暗属性剑气攻击力。

- 因设计变更,重新调整技能攻击力。

- 将改进技能提示,以列出各个属性的特殊效果

【改版点评】

简单来说就是修复了冰刀伪固伤的bug,并重新调整四种属性的攻击力,改版后冰暗属性攻击力相同,火光属性攻击力相同,且可以挂4s的灼伤/感电,由于挂异常占模,因此三绝斩的攻击力:冰=暗>火=光。

雷鸣千军破

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图6

【改版内容】

- 技能进行重做

- 召唤魔剑挥舞后猛击地面引发爆炸。

- 按住技能键可以蓄力,蓄力期间驭剑术次数会快速恢复。

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图7


【改版点评】

数值提升可观,技能形态大幅度优化,等于把一个不点的技能变成一个满sp tp的技能,算是本次重做最有意义的一个点,改版后可以把60的sp tp点雷鸣。

恶即斩

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图8

【改版内容】

- 改善技能视觉特效。

- 巨剑最大蓄力时进入无敌状态

- 多段攻击、终结攻击属性变更为所有攻击属性类型。

- 各阶段的蓄力时间和过程有所变化。

 总蓄力时间略微减少

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图9


【改版点评】

优化技能特效,总体没什么变化。巨剑最大蓄力后会有无敌状态,解决了恶即斩输出环境差的问题。

 · 驭剑术(破剑阵)

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图10

【改版内容】

- 技能将重新设计

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图11


【改版点评】

新技能还挺帅,就是数据削废了。建议不用带护石直接揉掉。

职业仍存在问题

1)三速低的问题仍然没有解决。

2)进图需要加的buff太多。短剑(魔剑降临→人剑合一→魔剑降临)巨剑(魔剑降临→人剑合一→蓄力帝国剑术)。希望魔剑降临可以进图自动上,巨剑精通的buff改为常驻。

3)武器精通仍没有进行整合,每次换武器需要另外花费两个白金+装扮调整器,对玩家负担较大。

4)使用太刀时,需要每个技能都柔化才能吃满伤害,上手难度较高,容易失误,揉快了和没揉上都会丢伤害。

5)75技能机制太过老旧。75技能飓风魔剑的攻击力绑定低级技能[魔剑奥义,想要75吃满伤害就需要点满低级技能[魔剑奥义,这要另外浪费大量sp tp不划算。另外,75打满需要5层“魔剑奥义充能”,短剑之外的武器,大部分时候都攒不够5层,导致我们平日刷图都是用打折的75。

6)高阶技能数据亏模严重,60-95级的技能数据太低,一个拿得出手的技能都没有,俗称“一个没有大技能的职业”。国服拼爆发环境下前途堪忧。

7)帧数的高低非常影响短剑魔剑奥义的输出,帧数较低或者组队时丢伤害严重。

8)飓风魔剑带护石组队有穿怪bug。

dnf剑宗技能加点2024(DNF剑宗职业重做)-图12



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