苏美尔文明是整个美索不达米亚文明中最早,同时也是目前所知的全世界最早产生的文明。苏美尔文明主要位于美索不达米亚(即两河流域)的南部巴比伦尼亚地区。
根据碳14测试,苏美尔文明开始于公元前4500年,结束在约公元前2000年,被闪族人建立的巴比伦文明所代替。
《苏美尔人》(Sumerians)的游戏舞台则是公元前3000年,玩家首先要在两河流域旁建设属于自己的村庄,然后引入村民,种植作物。
游戏中有区域划分系统,当玩家指定了该区域用途后,系统会自动在该区域建设相应的建筑。建设好神庙后要指定神官,当信仰值上升之后居民就会接踵而来,种植户和采集户玩家必须支付相应的工资。
《苏美尔人》并没有战争系统,不过游戏中城墙还是必须构建的,先修墙才能修建其他的建筑物,建筑物等级的提高也依靠城墙。
此外,玩家必须合理调配居民的职业,根据村落的环境适当分配农民、工匠和商人等,为了增加居民,必须加大食品供应,扩大农业区域,开辟灌溉渠道,发展村落。
当人口增长后,犯罪率也会升高,因此还需要增加治安机构,当灌溉发达,治安良好,村庄鸟语花香,村民就会安居乐业。
村落扩张后商业会得到发展,此时玩家需要修建道路交通,增设仓库以促进经济发展,商品在售卖后工人的工资会上涨,消费也会加快,经济上升。
如果修建了金字形神塔(古代美索不达米亚的宗教建筑)的话,名声会上涨,居民满意度也会提高,玩家就可以安心一边收税,一边发展城市了。
关于两河文明主题的都市建造游戏,前几天还有一部《尼布甲尼撒》(Nebuchadnezzar),主要介绍了巴比伦王国的国王事迹,重点是历史事件和文化,而《苏美尔人》则聚焦经济、城市发展等营建要素。两款游戏看上去不一样,但都各具特色。