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热血无赖警笛怎么一直响(热血无赖终极香港版GTA)

《热血无赖》由United Front Games和Square Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察沈威(Wei Shen)体验游戏,攻入敌热血无赖人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙。情感元素包含了忠诚与背叛,沈威(Wei Shen)从攻入敌人核心后开始探寻他自己的动机。

热血无赖警笛怎么一直响(热血无赖终极香港版GTA)-图1


游戏的发展史

这款游戏是GTA系列的影响下跟风推出的同类型游戏,是一款以高自由度和暴力为题材,结合了动作、射击和驾驶的游戏。该游戏系列包括《洛城街头》、《纽约城》、《香港》三个部分,而这部作品就是系列的最终作:《真实犯罪:香港》

为什么最终游戏名会改为《Sleeping Dogs》?此款作品当年本应和《GTA圣安地列斯》同年发售,但没想到的是,圣安地列斯会那么的火,火到什么地步?当年国内网吧内这款游戏是必装游戏,每个小孩都会玩这款游戏。

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以至于《香港》被延迟发售,跳票一年,甚至被老大哥动视(没错,就是那个常年COD锁国区的动视)以经费不足的原因给抛弃了,直到被欧洲大佬Eidos抬了一手,改了个全新的名字后发售,这就是《Sleeping Dogs》睡狗的由来。

但无奈即使发售后,销量仍然惨淡,导致工作室没多久就被关闭了,也就没有了睡狗2的可能性。

这款游戏其实直译来说的话,应该叫《沉睡的狗》,翻译成《热血无赖》感觉挺不错,但跟游戏毫无关联,甚至还有译名为《香港秘密警察》???

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游戏的主题警匪,枪战,帮派,武打,跑酷,赛车追逐,无间道

这款作品好在哪?

  • 游戏的故事放在了中国--香港地区,而不是旧金山、伦敦之类的西方国家地区,我们玩家都希望玩到一款以自己国家为主题的开放式沙盒游戏,因为中国的特色实在太多了,光历史来说就有很多题材,但无奈还是少之可怜,大多还都是网游。

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  • 而睡狗这款作品是西方人制作的中国游戏,它的细节之处不得不说做的非常棒,以香港为背景的大环境下,随处可见的中国广告牌,以及各种标新立异的街道,还有小巷内的夜市,跟我国的街道都十分贴切,我不敢说完美的还原了香港地貌,毕竟我没去过香港,但是这种风格确实是中国风。

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  • 随处可见的中国广告牌


  • 游戏的故事设定是属于无间道式的游戏线,主角是一个卧底警察,从而产生了善恶线之分,任务分为了警察黑帮两线,你可以胡乱杀人,任意的破坏公物,但你会持续的降低警察的好感度,达到一定程度警察就会来追击你,这点和GTA的设定一样,但你不要忽略主角的身份---卧底警察,因为这个身份的设定,会抑制住你胡乱杀人的想法。

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  • 游戏的背景音乐是典型的香港音乐,这点是值得称赞的。而且会有大量的京剧类的素材,不失为一大特点。

  • 武打的动作设计比较棒,很大程度的还原了中国现代搏击,动作的设计是比较细腻的,不同的按键顺序会有不同的动作反应,而且穿上特定的服装会有特别的攻击特效。比如下图的孙悟空,会有特有的金箍棒的攻击特效,以及独有的筋斗云摩托车。。

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这款作品坏在哪?

  • 这款作品虽然满大街都是广东话,但是,大多都属于粗鄙之语,反而到了正常剧情交流的时候都是使用的英文。

  • 游戏的人物形象只能用粗制滥造来形容,当你从背后看到一个身材很棒的美女,走到前面才发现,她是凤姐。大概就是这个意思,游戏内所有人物都是这样,没有一个好看的。

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  • 游戏的驾车体验及其的差,尤其是使用鼠标键盘操作时,简直反人类。

  • 剧情故事一般,能加分的地方可能就是故事发生在香港。

  • 作为一个以香港为背景题材的游戏,竟然没有繁体中文,更别说简体中文了。

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总结

毕竟被称为香港版GTA,史低是13元,可玩性还是挺高的。


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