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赛尔号组队boss在哪打2024(赛尔号教官办公室的隐藏奖励)

雷蒙教官

姓名:索罗斯·雷蒙

军衔:少校

荣誉:已培养出3000多名优秀的赛尔教官,赛尔资源开发保卫战第一猛将荣誉称号

赛尔号组队boss在哪打2024(赛尔号教官办公室的隐藏奖励)-图1


剧情回归对话

雷蒙:是小赛尔啊!这一路真是辛苦了!可不凑巧,我正在指挥转移古索一族,实在没时间…

……杰特洛!东北方45°500码处有3只古索被风沙困住了 ……你也看到了,小赛尔,生命攸关,可否长话短说?

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小赛尔:我是来给教官室加固的。

雷蒙:好的,卫兵,来帮小赛尔一起加固!

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……没错!!西南37°5',1300码! 5只!营救核准!

小赛尔:雷蒙教官真是辛苦,不如加固完去帮忙一起营救古索一族吧!

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人物总结

教官办公室:作为09-10年的热门系统,仅仅出了几个精灵,就引得很多学生在周五早放学之后围着一台电脑玩战队保卫战,可真是有着一个完美的童年。而当时能早早兑换出贝特卡恩(尼可)、刺甲蟹(硬壳蟹)、阿葵丽亚(阿葵)也是让人羡慕。

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还有其他精灵、限定装备、道具,也是值得玩家娱乐消遣。

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目前教官办公室被折叠,但有四个系统依旧可用:

试炼之塔:早期新兵任务之一,因为随着游戏的更新,策划也发现了随着游戏的更新,游戏难度提升。对于很多新手玩家很不友好,进入游戏后不会玩、被吊打普遍存在,所以给新手玩家专门就设置了一个入门过渡,现在依旧可打,而且有成就。

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海盗训练场:直接通地图,这是一个比较早的系统。以前都是自己飞星球自己飞贝塔星前往,然后通过障碍以后,跟好友携带水、火、草三只不同属性的精灵,即可召唤出隐藏BOSS——巨型树妖。这精灵既不算野怪,也不算SPT,它就是赛尔号为战队玩家设置的组队隐藏BOSS,增加团结趣味性。

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决战雪峰之巅:曾经的一个游戏活动,刚上线那会玩的人还是比较多的。因为送的奖励不错,有水晶、限定套装(赤红浪客)、雪峰之王专属称号、四角刻印、四级宝石包、形态固定胶囊等奖励。现在无法参与,因为活动已经下线了。

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个人当时还是比较喜欢这个活动的,如果每年在冰雪节把这个活动重启,而不是送一堆无用的四角【寒·系列】刻印,然后送两只有用没用的冰系精灵。奖励不断重置,都能在限定1~2周的时间引玩家回流。

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要塞保卫战:最经典也是教官办公室存在的意义。

以前即便是1个人,都会打战队赛,就为图个徽章。最快乐的日子就是和一堆同学,带着战队成员靠人数来进行碾压式的赢一下午。即便是知道要赢,也不会觉得腻,自2011年以后,就再也不是那么能匹配到人了。

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教官系统:现在为什么师徒、教官系统都在失去效力。其实说白了就是给的奖励不够力度,如果给的奖励是不断迭代,而且送的都是限定只有这个系统可得,那么就有玩家去弄这个。如果给的中规中矩,可有可无,那么谁会花心思弄这个?

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而且随着游戏的更新,把很多带机制、强力的精灵都变成“钻石精灵”,让这种系统精灵更是没有竞争性。导致玩家不愿意在这种“低端系统”上浪费时间,就拿最近的PVE神宠【潘克多斯】来讲,如果这个精灵变成限时带系统的活动精灵。

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想要获得该精灵,都得去玩这个系统,那么即便是加入机器人陪练,大家都体验过这个系统,那么它就有存在的价值和设计的意义。而精灵也不会成为“限时精灵”,让大部分新手玩家以及回归玩家都能在回归游戏后,获得基本入坑条件。

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这样一举两得,既解决了游戏系统冷门问题,又解决了玩家精灵问题。不管是对玩家,还是对策划而言,都是极好的。从这个事情上面,映射出了在内部“有些人”是吃白饭,能解决的问题选择漠视,变相玩饥饿营销,下次返场可能就得花钻石了。


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