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鬼泣3boss实力排名(鬼泣游戏新作评测)

要说目前为止动作手游中最华丽、最硬核、也最酷炫的作品,那绝对非《鬼泣巅峰之战》莫属了。作为CAPCOM官方授权的《鬼泣》系列正统手游作品,在《鬼泣巅峰之战》测试之前,或许很多人都曾经对这款游戏抱有些许疑虑,毕竟要在手机上还原鬼泣爽快华丽的操作绝非易事。但在真正地体验了完整的测试内容后,应该有相当一部分玩家都会就此打消疑虑——毫不夸张地说,《鬼泣巅峰之战》是一款完全超出动作手游平均水平,质量直接向单机版游戏看齐的原味硬核《鬼泣》作品。

鬼泣3boss实力排名(鬼泣游戏新作评测)-图1


原汁原味的鬼泣风格

如果要说《鬼泣巅峰之战》带给笔者的第一印象,那恐怕只有"原汁原味"四个字可以形容。

《鬼泣巅峰之战》的主角并没有像很多IP衍生作品那样贸然选择原创角色,而是老老实实地采用了《鬼泣》系列的标志性人物但丁。游戏中的但丁形象也取自经典的《鬼泣3》,还原度极高,俊朗的年轻面庞加上华丽的红色皮衣,相较于4代和5代中的中年但丁形象,经典的青年但丁也更能勾起系列老玩家的美好回忆。

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白发、红衣、大剑、酒吧,还有蕾蒂,这就是《鬼泣巅峰之战》的开场

值得一提的是,游戏中的人物对话都采用了英文配音,特别是但丁的配音,将青年但丁玩世不恭的特点发挥得淋漓尽致,可以说是相当有那味了。

除了但丁之外,3代女主角蕾蒂也作为初期NPC出现在了但丁身边,而《鬼泣巅峰之战》中的蕾蒂也像3代中一样,不断向但丁讨要越来越高的债务,作为《鬼泣3》的老玩家,这一经典桥段的重现也让笔者不禁莞尔。

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账单作为《鬼泣3》的老梗,能勾起很多老玩家的回忆

当然,作为《鬼泣》官方授权的正统手游,《鬼泣巅峰之战》对于原作的还原可不仅仅局限于角色形象之上。在并不算长的试玩版内容中,也多次出现了《鬼泣》系列中的经典场景。

例如游戏前期的歌剧院场景便取自《鬼泣4》,作为系列中口碑最高、最为经典的一代,使用4代场景作为游戏序幕,也足以看出《鬼泣巅峰之战》制作组对系列游戏的理解之深。除了场景还原之外,《鬼泣巅峰之战》的初章中也对3代但丁飞身踹门的经典场景进行了还原。

只不过…教堂的门太过厚实,但丁一脚过去纹丝不动(笑)。

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看着这一幕硬核踹门,你有没有想起什么?

《鬼泣巅峰之战》第五章的游乐园场景则颇有《鬼泣DMC》开头中那间游乐园的影子,暗红的场景色调,空无一人的孤独摩天轮,都将《鬼泣》传统的哥特风格渲染得十分到位。而在另一个经典场景,但丁的事务所中,甚至可以看到挂在衣架上的另一件颜色更加鲜艳的的夹克,这正是初代但丁的经典服装,制作组对于细节的把控究竟精细到了何种程度,由此便可见其一斑。

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1代衣服,3代造型,4代场景,5代UI,突出一个原汁原味

至于本次测试的另一个主要场景冰封雪原,则出现了《鬼泣4》的经典道具回旋之刃,玩家需要像在4代游戏中一样通过击打回旋之刃来制造通路,不过《巅峰之战》中的回旋之刃明显得到了优化,使用起来更加方便,不会像4代那样折磨人。

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还记得被回旋之刃支配的恐惧吗?

除了回旋之刃之外,系列的另一大经典机关"禁锢之轮"也出现在了本次测试中,玩家通过击打禁锢之轮,可以消除怪物的魔化状态,让攻关变得更加轻松。

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没错,《鬼泣巅峰之战》中也有魔化怪

最后,《鬼泣巅峰之战》的战斗音乐也是取自《鬼泣3》战斗BGM《戦闘曲1》的变奏版本。众所周知,在配乐表现方面《鬼泣3》几乎可以说是系列巅峰,强劲的重金属乐将《鬼泣》系列华丽、黑暗、哥特的风格渲染到了极致,而《鬼泣巅峰之战》配上如此动感的BGM,在战斗时的爽快感与沉浸感也远非一般动作手游可以比拟。

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爽快的空战配上熟悉的重金属BGM,内味儿十足

至于红魂、绿魂与金魂等标志性道具,在作为《鬼泣》系列正统手游的《鬼泣巅峰之战》中自然也少不了,在此就不再多做赘述。总体而言,无论是从游戏的人设与场景,还是画面和音乐等方面来讲,《鬼泣巅峰之战》都确确实实是原汁原味的鬼泣正统作品,无论是系列粉丝还是新人玩家,都可以放心食用。

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《鬼泣巅峰之战》对于系列主机原作的还原度确实很高

华丽硬核的战斗体验

说了这么多系统设定方面的东西,接下来就说说绝大多数玩家最关心的东西——游戏的战斗系统。

众所周知,《鬼泣》的战斗以3个词便可以完整概括:华丽、爽快、硬核,而这也是整个《鬼泣》系列最大的卖点。因为在绝大多数动作游戏中,战斗若是过于硬核,(如《黑魂》系列)游戏的爽快度和观赏性往往便会大打折扣,而以《无双》为代表的爽快华丽型动作游戏,往往又会被诟病不够硬核。能将三者完美结合的动作游戏,迄今为止确实唯有《鬼泣》一款。

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《鬼泣》是真正的"男人的浪漫"

而《鬼泣巅峰之战》虽然是一款手游,但也最大限度地继承了《鬼泣》系列华丽又硬核的战斗精髓。

就目前放出的测试内容来说,在游戏主要玩法方面,《鬼泣巅峰之战》与系列传统作品保持了高度一致,采取了关卡式推进的形式,每个关卡也都可以重复攻略。而在实际的战斗中,主角但丁拥有极其丰富的出招表,其战斗方式也是《鬼泣》系列标志性的近战武器+枪械的武器组合,既可以在空中打出华丽的连携攻击,也能在地面给予敌人重创,系列著名的"咿呀剑法"也在《鬼泣巅峰之战》中得到了保留。

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手游能够如此还原主机版连招,惊不惊喜意不意外?

除了初始的叛逆+黑檀木与白象牙的经典武器组合,但丁在系列中使用的其他经典武器也将在《鬼泣巅峰之战》中成为玩家杀怪的利器。仅在本次测试中,可使用的额外武器就包括了4代中经典的散弹枪"野狼A"和3代的话痨双刀"阿耆尼与楼陀罗"。不同的武器自然有不同的连招与战斗方式,灵活切换各类武器组合,也将使玩家的攻关过程变得更加顺利。

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不拿叛逆大剑,话痨双刀一样砍爆对面

而在本次体验版中尚未出现的但丁RG(皇家护卫)打法,官方也确认正在开发之中,相信在之后的正式版内容中,帅气的RG一闪也将重新与大家见面。

至于《鬼泣》系列的精髓,战斗评价系统自然也被完整地保留了下来,与之相对应的,利用华尔兹聚怪、挑衅技能增加评分等刷评价基操在《鬼泣巅峰之战》中也依然可以实现。

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刷评价才是鬼泣的精髓!

当然了,鬼泣的经典并不仅仅在于但丁帅气的战斗体验,极具特色的敌人怪物也是鬼泣的标志性内容之一,在这方面《鬼泣巅峰之战》同样没有令人失望。

在游戏开始处,玩家便可遇到自己的老朋友死神,作为《鬼泣3》中的第一个BOSS,死神的实力并不算强,在《鬼泣巅峰之战》也是作为比较高级的杂兵出现。

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三代的死神是个入门的好老师,在《鬼泣巅峰之战》中也不例外

除了死神之外,3代中的基础杂鱼"傲慢",独眼怪地狱弓箭手"迷"等众多经典怪物也都出现在了本次的测试中,凡是玩过系列作品的玩家都能感受到深深的亲切与熟悉之感。

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最弱杂鱼,但还是令人倍感亲切

而在BOSS方面,《鬼泣巅峰之战》的首场正式BOSS战的对象便是《鬼泣2》的经典BOSS火蜘蛛,此后还有与《鬼泣5》中第二关BOSS歌利亚极为神似的牛头恶魔米诺在等待着玩家。

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二代的火蜘蛛BOSS,开篇就来情怀杀

作为游戏中最考验玩家操作的部分,《鬼泣巅峰之战》并没有因为自身采取了手游的形式就降低BOSS战的难度。以牛头恶魔米诺为例,该BOSS的攻击范围极大且攻击力颇高,一旦贪刀就会遭到重击。整场战斗都需要玩家集中精力,而这种毫不妥协的硬核风格,也正是鬼泣最吸引人的特点之一。

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虽然也算是前期BOSS,但是米诺的战斗玩家不小心的话还是会翻车

传统之外的惊艳创新

在继承了《鬼泣》系列诸多经典元素的基础上,《鬼泣巅峰之战》也对自身游戏内容进行了不少令人惊艳的创新。

首先便是换装系统。虽然青年但丁红衣黑裤的造型深入人心,但在衣柜里面多备几件衣服总也不是坏事。玩家可以利用获得的服装对角色形象进行DIY,当但丁穿上灰黑色长风衣,留起短发之后,还真的有点像他的哥哥维吉尔呢。

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这个背影就像是尼禄与维吉尔的合体

说到维吉尔,从本次测试中可以明确得知,这位系列中的超人气角色此后将作为可选角色参与到《鬼泣巅峰之战》的战斗中来,而作为玩家初期伙伴的3代女主角蕾蒂,在达成一定条件后也将作为可选角色。为此,我们甚至可以大胆想象,系列的另外两位重要角色翠西和尼禄,甚至是《鬼泣5》中的重要角色V,或许都将在之后的游戏内容中与各位玩家见面。

最关键的是,这一众硬朗帅哥与性感美女,配合自由的服装搭配,对于外观控来说根本无法阻挡,是我的维吉尔更冷峻,还是你的蕾蒂更撩人?等到游戏正式发行时自然会有答案。

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维吉尔天下第一!

在游戏剧情方面,《鬼泣巅峰之战》也没有再照搬系列的老剧情,而是打造了一个完全原创的全新故事。从测试的内容来看,《鬼泣巅峰之战》的故事似乎源自某个邪教组织的阴谋。在游戏的第7章中,玩家需要暂时以一位神秘少女的视角来进行游戏,她显然是本次剧情的关键人物,在寻找父母的过程中,也为整个故事留下了更大的悬念。

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画风一转,萝莉现身

虽然测试的内容有限,仅凭已有内容无法一窥故事全貌,但能够以多视角来描绘剧情,再加上数量和时间都不算低的过场动画,可以看出《鬼泣巅峰之战》制作组对于原创剧情部分还是相当重视的,想必正式版的故事也一定不会让玩家们失望。

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虽然没有战斗,但第7章萝莉视角的解密内容做得相当精致

最后,在游戏配置方面,《鬼泣巅峰之战》非常人性化地推出了画面设置选项。从分辨率、帧数、阴影,再到角色、特效、植被与后期,《鬼泣巅峰之战》提供了丰富且人性化的性能选项。由于每位玩家的手机机能不尽相同,这样的设计确实可以保证每位玩家都能获得最流畅的游戏体验。

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玩家可以根据实际情况来获取最优选项

结语

就本次测试内容来说,《鬼泣巅峰之战》确实没有辜负"鬼泣"的金字招牌,不但提供了原汁原味的游戏内容,也尽最大限度地保留了《鬼泣》系列华丽硬核的操作体验,虽然受限于手机的呈现形式,部分招式的使用仍有些许不便,但瑕不掩瑜,实际的战斗体验还是颇为流畅顺滑的,况且这次内容仅仅是首次测试,在之后的开发过程中,《鬼泣巅峰之战》也依然拥有极大的调整和上升空间。

所以,优秀的游戏体验,再辅以良心的原创剧情,不论是追随《鬼泣》近二十年的死忠粉丝,还是此前只闻其名,尚未深入体验的萌新玩家,都可以在《鬼泣巅峰之战》中体验《鬼泣》系列的无穷魅力。如果你是《鬼泣》系列的忠实粉丝,又或者对《鬼泣》游戏充满兴趣,都欢迎在下方给我们留言,分享你对游戏的理解与体验!


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