网络游戏从最开始的点卡制,月卡制,到现如今的“免费制”,从明码标价的收费到现如今的“抢钱”模式,游戏公司想着法从玩家手里捞钱,今天就让我们来细数一下那些氪金的网游。
《传奇》
其实《传奇》在最开始并不是氪金游戏,虽然谈不上多公平,但起码在一个相对公平的大环境下,有自我成长的机会,装备还是以爆为主,后期就开始坑钱了,借着老玩家怀旧的心里,想着法从玩家手里捞钱。
《EVE》
《EVE》烧钱的地方在于战舰,尤其是一艘泰坦级的战舰,约合16万RMB,加上护卫队什么的,一支军队的开销可想而知,不过打仗有不花钱的吗?
《梦幻西游》
《梦幻西游》烧钱地方在于藏宝阁,想要好的东西提升实力,就拿钱来买。
《诛仙》
玩了诛仙,你家人不仅以为你在吸du,还会以为你借了高li贷在澳门壕du。
《魔域》
幻兽烧钱永无止境,只有更多没有最多。
《天龙八部》
一身9级套全下来得个两三千万。
《完美世界》
有一句话就是形容《完美世界》氪金的,一件装备等于上海市的一套房产。
《倩女幽魂》
《倩女幽魂》一个五级宝石正常合成大约是62万,一个装备七个孔(这句话让我想起了葫芦娃,一根藤上七朵花)
《征途》
最烧钱的就是《征途》,虽然打着“免费”的幌子,但没充钱根本寸步难行,这款网游充钱都是几十万上百万的充,一两万那根本就不叫充钱,别人一走一过你就躺了,想厉害,可以,充钱,100万不嫌少,5000万不嫌多,反正你充多少钱就有多牛掰,这一点不得不承认很“公平合理”。
中国的网游发展越来越畸形,大有一种花钱买成就感,不管玩的好坏,花钱多就最牛逼,什么操作,意识,走位全都是浮云。花钱多真的能证明什么?玩家玩游戏的目的不是娱乐?细数如今火爆的网游《绝地求生》《英雄联盟》最后发现都不是中国游戏公司开发的游戏,关键是一点不氪金,就算你氪金也是渣渣。游戏讲究的是娱乐性,可玩性,而不是所谓的氪金充钱,那些氪金的游戏有几个真正长存下来的,全都是捞一笔钱就完犊子了,有人会真的喜欢这样氪金的游戏吗?这真的